Fiyatı: 19,6 TL
Yazarı:
Çevirmen:
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 indirmek veya okumak için sitemize hoşgeldiniz. Sizlere yazarı olan ve Abaküs Kitap yayınevinin yayınlamış olduğu, 64 sayfalık Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 eseri hakkında PDF paylaşımı yaptık. Bu eser Çocuk ve Gençlik kategorisinde yer almaktadır. Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 ücretsiz PDF indirmek veya okumak için yukarıda veya aşağıdaki butonlara tıklayarak indirip okuyabilirsiniz.
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 TIKLA PDF İNDİR !
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 Yazarı Kimdir ?
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 yazarı 'dır. yazdığı bu eserle ödül almamıştır. Bu eser Çocuk ve Gençlik kategorisinde olup, Çocuk Eğitim/Etkinlik türündedir.Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 PDF indir oku
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 indirmek için yazımızdaki butonları kullanmanız yeterli. Abaküs Kitap yayınevi tarafından yayınlanan, 64 sayfalık esere butonlardan ulaşın.Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 TIKLA PDF İNDİR !
- Kitap Adı: Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2
- Yazar: Yeşim Özen Açıl , Ebru Karayılmaz
- Yayınevi: Abaküs Kitap
- Hamur Tipi: 1. Hamur
- Sayfa Sayısı: 64
- Ebat: 21,5 x 27,5
- İlk Baskı Yılı: 2020
- Baskı Sayısı: 1. Basım
- Dil: Türkçe
- Barkod: 9786052263747
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 TIKLA PDF İNDİR !
Sevgili öğretmenler ve ebeveynler,
Teknolojinin esiri olmayan ama onu etkin kullanan çocuklar yetiştirmek sizler için de önemliyse, elinizde tuttuğunuz bu kitap tam size göre. Teknolojik cihazları ve basit haliyle kullanımlarını kapsayan birçok bilişim teknolojileri konusunu hem dijital hem de bağlantısız etkinliklerle ele alan Bilişim Teknolojileri Etkinlikleri kitabı, çocuklara çok yönlü ve gerçeklikten kopmayacakları yaratıcı bir dünyanın kapısını aralıyor.
Bu kitap;
- Günlük hayatımızda yer alan teknolojik cihazları,
- Bilgisayar donanım birimlerini ve yaygın kullanılan teknolojik ikonları,
- İnternet, internet tarayıcısı, arama motoru gibi kavramları ve İnternet'te doğru bilgiye erişmeyi,
- Dijital ekran sürelerinin planlanmasını,
- Dijital ayak izini, internet güvenliğini, sanal dünyanın etik kurallarını kavramayı,
- Teknolojik gelişmeleri fütürist bir bakış açısıyla ele almayı, robotlar, yapay zekâ ve üç boyutlu nesneler üzerine fikir sahibi olmayı,
- Kodlama ve algoritmik düşünme konularıyla ilgili bağlantısız çalışmaları,
- Eğlenceli dijital bilişim teknolojileri çalışmalarını, çocuklarımızla, onların seviyelerine uygun bir formatta buluşturmayı ve bilişim teknolojilerini farklı bir yoldan tanıtmayı amaçlıyor.
Çocuklar İçin Kodlama -Bilişim Teknolojileri Etkinlikleri seri olup 3 kitaptan oluşmaktadır.
(Tanıtım Bülteninden)
Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 TIKLA PDF İNDİR !Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2 TIKLA PDF İNDİR !Kategori; Çocuk ve Gençlik
Tür; Çocuk Eğitim/Etkinlik
Etiketler; Çocuk ve Gençlik, Okul Çağı 6-10 Yaş, Çocuk Eğitim/Etkinlik, Bilişim Teknolojisleri Etkinlikleri 2,